HUNT и HUNT (CHAMS):
HUNT и HUNT (CHAMS):
- Обновлены под последний патч игры (22297460).
Карточка продукта
Phoenix Hunt Showdown Full — приватный чит на хант шоудаун с полным набором функций. Главный продукт нашего Hunt-каталога: четыре функциональных блока (ESP, World & Loot ESP, Misc и встроенный HWID Spoofer) объединены в одну подписку.
Ядро — ESP с раздельной обработкой 4 категорий целей: живые охотники (Players), обычные зомби-Grunts, специальные зомби (Hellhounds, Meatheads, Hives, Armoreds, Immolators) и активные боссы Hunt 1896 (Butcher, Spider, Assassin, Scrapbeak, Rotjaw, Hellborn). К каждой категории применимы Distance, Render Distance, Player Health, Visible Check, плюс пять стилей рисования (Boxes, Filled Boxes, Skeleton, Chams, Head Dot) с возможностью комбинирования.
World & Loot ESP охватывает 10 категорий интерактивных объектов карты: Health Box (мед. ящики), Ammo Box (патроны), Hints (подсказки), Posters (постеры), Cash Registers (кассы с Hunt Dollars), Snake Basket (корзины со змеями), Horse Bags (лошадиные сумки), Material Boxes (материалы), Blueprints (чертежи), Coin Bags (сумки монет). Distance и Max Distance отдельные.
Misc-блок — Magic Bullet (магическая пуля сквозь препятствия) с настраиваемым Working Radius (FOV), Working Distance и горячей клавишей; Spectators-индикатор количества наблюдающих за тобой; Language (RU/EN); Developer Mode для расширенных задач; Custom Colors с гибкой настройкой палитры. HWID Spoofer уже включён в подписку — запускается автоматически из лоадера до старта Hunt.
Обновления
Обновления Hunt Showdown Full
Дата — это последнее изменение софта: доработка или обновление под патч игры. Многие игры патчатся редко, поэтому и софт не требует постоянных правок — если последнее обновление было давно, значит игра не менялась и обновлять было нечего. Главное: если товар можно купить — он работает.
HUNT и HUNT (CHAMS):
HUNT и HUNT (CHAMS):
- Обновлены под последний патч игры (22297460).
HUNT и HUNT (CHAMS):
HUNT и HUNT (CHAMS):
- Обновлены под последний патч игры (21507788).
- Обновлен под последнюю версию STEAM. Для корректного запуска убедитесь что у вас обновлен STEAM!
HUNT и HUNT (CHAMS):
HUNT и HUNT (CHAMS):
- Обновлены под последний патч игры (21052327).
1 день
199 ₽
Купить Задать вопрос7 дней
999 ₽
Купить Задать вопрос30 дней
1999 ₽
Купить Задать вопросХарактеристики Hunt Showdown Full
Функции Hunt Showdown Full
ESP (Wallhack) — четыре категории целей
Players
Показывать игроков с помощью WH. Главная категория ESP — живые охотники на матче.Zombies
Показывать обычных зомби (Grunts). Короткая дальность ~15-30 м, чтобы не забивать экран.Special Zombies
Hellhounds, Meatheads, Hives, Armoreds, Immolators — особые зомби с уникальным поведением. Дальность ~45 м.Bosses
Butcher, Spider, Assassin, Scrapbeak, Rotjaw, Hellborn — активные боссы Hunt 1896. На полную Render Distance.Distance
Расстояние до целей ESP в метрах. Применимо ко всем 4 категориям, тумблер по каждой отдельно.Render Distance
Максимальная дальность работы ESP. Настраивается отдельно для каждой категории целей.Player Health
Показывать количество ХП у игроков — шкала или число над моделью охотника.Visible Check
Цели за стеной и в прямой видимости окрашены разными цветами. Главный инструмент для тёмных болот Stillwater и Lawson Delta.Boxes
ESP в виде коробок вокруг моделей. Включается отдельным тумблером.Filled Boxes
Тёмный полупрозрачный фон внутри коробки. Помогает читать боксы на ярких локациях.Skeleton
Валхак в виде скелетов — линии костей по модели игрока.Chams
WH в виде чамсов, полной яркой закраски моделей противников. Самый «толстый» стиль, виден на скриншотах.Head Dot
Маленькая точка на голове у врагов. Незаметна в killcam, но точно достаточна для дальнего прицеливания.World & Loot ESP — десять категорий объектов карты
Health Box
Показывать ящики с лечением. Восстанавливают HP охотника при взаимодействии.Ammo Box
Контейнеры с патронами. Пополняют боезапас текущего оружия.Hints
Показывать подсказки о точном расположении босса в зоне. Особенно полезны на Mammon\'s Gulch.Posters
Показывать постеры на стенах. Лор-элементы Hunt, дают опыт при чтении.Cash Registers
Показывать кассовые аппараты. Дают Hunt Dollars при взаимодействии.Snake Basket
Показывать корзины со змеями. Один из лучших источников Hunt Dollars и иногда Bloodline XP.Horse Bags
Лошадиные сумки — на лошадях и рядом с убитыми. Дают consumables и иногда rare ammo.Material Boxes
Ящики с материалами для крафта tools и consumables на месте.Blueprints
Показывать чертежи. При подборе разблокируют случайный новый предмет или скин в коллекции.Coin Bags
Сумки с монетами. Дают порцию Hunt Dollars сразу при подборе.Distance
Расстояние до объектов World ESP в метрах.Max Distance
Дальность работы World ESP. Обычно держим 100-150 м, чтобы не забивать экран.Misc (другие функции)
Magic Bullet
Магическая пуля, поражает цели в пределах FOV даже за препятствиями. Самая мощная и одновременно самая рисковая функция.Working Radius (FOV)
Размер области в котором магические пули будут поражать цели. Узкий 3-5° для рангов, широкий 15-30° только в закрытых лобби.Working Distance
Дальность на которой магические пули будут поражать цели. По умолчанию ~50 м.Magic Bullet Key
Клавиша, при удержании которой будет работать аимбот магической пули. По умолчанию Mouse4.Spectators
Показывать количество игроков которые наблюдают за вами через killcam. Главный индикатор безопасности для Magic Bullet.Language (English, Russian)
Меню чита доступно на 2 языках. Переключение мгновенное через тумблер в верхней части интерфейса.Developer Mode
Режим разработчика: можно сделать скриншоты объектов и отправить их нам, мы добавим их в ESP-базу в ближайшем апдейте.Custom Colors
Настройка цветов для WH на свой вкус. Цвета каждого ESP-элемента, каждой из 4 категорий целей и каждой из 10 категорий World ESP — отдельно.HWID Spoofer (в подписке)
Подмена идентификаторов ПК
HWID-хеш, серийники физических дисков, MAC-адрес, UUID материнки, Volume Serial Numbers. Запускается автоматически из лоадера до старта Hunt.Подписанный драйвер
EV-сертификат на kernel-драйвере — EAC видит его как штатный компонент системы.Заморозка дней при «нестабильно»
Если апдейт EAC или Crytek временно ломает спуфер, оплаченные дни автоматически паузятся до выхода стабильной сборки.Скриншоты и видео Hunt Showdown Full
Скриншоты и видео Hunt Showdown Full
Подписка Phoenix Hunt Full состоит из четырёх функциональных блоков. Первый — ESP (Wallhack): четыре независимых тумблера на категории целей (Players, Zombies, Special Zombies, Bosses) и общий настройки рисования — Distance, Render Distance, Player Health, Visible Check (видимые и скрытые цели разными цветами), Boxes, Filled Boxes, Skeleton, Chams, Head Dot. Каждый стиль рисования включается отдельно, и их можно комбинировать (например, Boxes + Head Dot).
Второй блок — World & Loot ESP: 10 категорий объектов карты Hunt со включением каждой по отдельности — Health Box, Ammo Box, Hints, Posters, Cash Registers, Snake Basket, Horse Bags, Material Boxes, Blueprints, Coin Bags. У World ESP отдельные параметры Distance и Max Distance, чтобы экран не забивался удалёнными объектами с другого конца карты.
Третий блок — Misc (Прочее): Magic Bullet с тремя настройками (Working Radius / FOV, Working Distance, Magic Bullet Key для активации удержанием), Spectators-индикатор количества наблюдающих за тобой игроков, Language с переключением между English и Russian, Developer Mode для отладочных задач и Custom Colors для индивидуальной настройки палитры ESP-элементов.
Четвёртый блок — встроенный HWID Spoofer. Подменяет идентификаторы ПК до старта Hunt: запускается автоматически из лоадера, отдельной утилиты не нужно. Это страховка на случай попадания твоего железа в стоп-лист EAC после Crytek-бан-волны.
Главная часть Phoenix Hunt Full — это ESP. Разделение на 4 категории целей (Players, Zombies, Special Zombies, Bosses) принципиально важно в Hunt, потому что эти типы существ ведут себя на матче по-разному и требуют разной визуализации.
В Hunt Showdown карта — это не «декорация», а активная сеть полезных объектов, разбросанных по всем зданиям и интерьерам. World & Loot ESP в Phoenix Hunt Full разбивает все эти объекты на 10 категорий, каждую из которых можно включить или выключить отдельно. Это позволяет точно настроить, что ты хочешь видеть в текущей сессии, и не забивать экран лишним.
Health Box — ящик с медикаментами, восстанавливающий HP при взаимодействии. Ammo Box — контейнер с патронами, восполняющий боезапас текущего оружия. Самые часто полезные объекты: знание, где они на текущей карте — это знание о том, где можно «починиться» между перестрелками.
Кассовые аппараты в зданиях. Каждая взаимодействие даёт Hunt Dollars — игровую валюту для прокачки охотников и покупки оружия. На большой карте сумма с обхода всех касс может покрыть стоимость прокачки нового охотника после неудачного матча.
Корзина со змеями — один из самых ценных «секретных» объектов. Даёт Hunt Dollars и иногда Bloodline XP. Корзины редко стоят на видном месте — обычно в погребах или в скрытых углах зданий, и без ESP их часто пропускают.
Лошадиные сумки — на лошадях, привязанных на тропах, или рядом с убитой лошадью. Дают consumables (Vitality Shot, Stamina Shot и т. п.) и иногда rare ammo. Точки появления непостоянны от матча к матчу, и ESP — единственный надёжный способ их найти быстро.
Ящики с материалами для крафта tools и consumables на месте. Decoys, Concertina Bombs, Trip Mines — всё это можно собрать из материалов внутри Material Box, не покупая отдельно перед матчем.
Чертежи — при подборе разблокируют случайный новый предмет, оружие или скин в твоей коллекции. Особенно ценны для long-term подписчиков, которые собирают полную коллекцию Hunt.
Сумки с монетами — отдельная категория от Cash Registers. Дают порцию Hunt Dollars сразу при подборе, без необходимости стоять в кассе. Часто лежат в опасных местах (рядом с Hives или в зоне с боссом), и ESP позволяет планировать маршрут с заходом за coin bag.
Маркеры с подсказками о точном местоположении босса в текущей зоне. Особенно полезны на Mammon's Gulch, где зоны большие и без hint'ов точная локализация босса занимает 5-10 минут.
Постеры на стенах — лор-элементы Hunt, дают опыт при чтении. Низкий приоритет в реальном матче, но полезны для коллекционеров.
World ESP имеет отдельные параметры Distance (расстояние до конкретного объекта в метрах) и Max Distance (общая максимальная дальность). Обычно держим Max Distance ~100-150 м — этого хватает на твою текущую зону без забивания экрана объектами на другом конце карты.
Третий функциональный блок Phoenix Hunt Full — это «прочие функции», которые не относятся ни к ESP, ни к World ESP, но критически важны при правильном использовании.
Магическая пуля — выстрел поражает цель в пределах FOV даже через препятствия. Технически: при удержании назначенной клавиши и нажатии на курок пуля вашего оружия «находит» ближайшую цель в радиусе FOV и попадает в неё, обходя коллизию стен и других препятствий. Это самая мощная и одновременно самая рисковая функция в подписке. Использовать рекомендуем редко, в моменты финального экстракта или критических 1v1 дуэлей за стеной.
Размер области, в которой Magic Bullet «ищет» цель. Узкий FOV 3-5° — почти как обычный аим, можно использовать чаще. Широкий FOV 15-30° — rage-уровня выдача в killcam, использовать только в закрытых лобби с друзьями.
Максимальная дистанция работы магической пули. По умолчанию ~50 м, для дальних выстрелов на Stillwater можно поднять до 200 м, но риск растёт пропорционально.
Клавиша при удержании которой работает аимбот магической пули. Можно привязать к любой кнопке мыши или клавиатуры. По умолчанию — Mouse4 (боковая кнопка мыши). Когда не удерживаешь — стрельба обычная.
Показывает количество игроков, которые сейчас наблюдают за тобой через killcam (после своей смерти от твоей руки). Это критический индикатор для безопасной работы Magic Bullet и рискованных ESP-режимов: если 0 наблюдателей, можно действовать смелее; если 3+ — лучше выключить риск-функции до конца матча.
Локализация меню чита. Тумблер в верхней части интерфейса, переключение мгновенное. По умолчанию язык совпадает с локалью Windows.
Режим разработчика. Полезен для опытных подписчиков, которые хотят отправить нам скриншот нового объекта или мобa, появившегося после ивент-апдейта, чтобы мы добавили его в ESP-базу. В обычной игре включать не нужно.
Настройка цветов всех ESP-элементов: цвет видимого игрока, цвет скрытого, цвет каждой из 4 категорий целей отдельно, цвет каждой из 10 категорий World ESP. Это делает чит гибким под разные карты — на тёмных болотах Lawson Delta нужна одна палитра, на солнечной DeSalle днём — другая.
Phoenix Hunt Full — это инструмент с большим диапазоном агрессивности. От стелс-сетапа, в котором ты выглядишь как просто опытный игрок, до агрессивного, в котором ты пользуешься Magic Bullet в каждом боё. Большинство банов в Hunt идёт не через автоматику EAC, а через ручную модерацию Crytek после behavioural-флага — поэтому правильный выбор сетапа важнее самих функций. Ниже две рекомендуемые конфигурации.
ESP: Players Visible Check ON, Render Distance 200 м, Head Dot ON, Boxes OFF, Skeleton OFF, Chams OFF (потому что в killcam они палятся). Zombies Render Distance 15 м, Special Zombies 45 м, Bosses на полную дальность. Player Health ON для понимания, кого добивать.
World ESP: только Health Box + Ammo Box + Cash Registers + Coin Bags. Material Boxes, Blueprints, Hints, Posters можно держать выключенными — экран чище.
Magic Bullet: ВЫКЛЮЧЕН на ранге, или Key привязан на редко используемую клавишу с FOV 3°.
Spectators ON — это твой главный индикатор безопасности.
ESP: Players Visible Check ON, Render Distance 200 м, Head Dot ON, Boxes ON (для удобства чтения), Skeleton OFF, Chams OFF. Zombies 20 м, Special Zombies 45 м, Bosses на полную. Player Health ON.
World ESP: все 10 категорий ON.
Magic Bullet: Key привязан на Mouse4, Working Radius 5°, Working Distance 50 м. Spectators ON.
Custom Colors настроены под текущую карту матча (тёплые цвета для DeSalle, холодные для Lawson).
Магический сетап «всё включено на максимум» — Chams + Skeleton + Magic Bullet с FOV 30° + все World ESP. На любом матче с 5+ зрителями (то есть на любом полноценном Bounty Hunt) это означает гарантированные репорты и попадание в очередную бан-волну Crytek.
FAQ
Частые вопросы
Всё, что описано на странице, идёт одной подпиской. ESP по 4 категориям целей (Players, Zombies, Special Zombies, Bosses) со всеми 5 стилями рисования (Boxes, Filled Boxes, Skeleton, Chams, Head Dot) и параметрами (Distance, Render Distance, Player Health, Visible Check). World & Loot ESP по 10 категориям объектов карты (Health Box, Ammo Box, Hints, Posters, Cash Registers, Snake Basket, Horse Bags, Material Boxes, Blueprints, Coin Bags). Magic Bullet с Working Radius / Working Distance / Magic Bullet Key. Spectators-индикатор. Language (RU/EN), Developer Mode, Custom Colors. И встроенный HWID Spoofer. Отдельных платных модулей внутри нет.
Да. Hunt Showdown по умолчанию даёт убитому игроку возможность смотреть killcam победителя и потом продолжить наблюдать через спутник (Spectator-режим). Spectators-индикатор в Phoenix Hunt Full читает соответствующее количество observer-игроков на твоей текущей сессии и показывает число в углу экрана. Если 0 — никто за тобой сейчас не следит, можно использовать Magic Bullet смелее. Если 3+ — твои действия видит почти весь убитый сквад вражеский и собственно их союзники, лучше переключиться на безопасный сетап до конца матча. Чтение этого индикатора не палится со стороны Crytek, потому что данные о зрителях есть у клиента легитимно.
Конечно. Magic Bullet — это отдельный модуль в Misc-блоке, и он по умолчанию выключен после первой установки. Можно использовать Phoenix Hunt Full только ради ESP по 4 категориям целей и World & Loot ESP по 10 категориям — без активации Magic Bullet вообще. Большая часть наших подписчиков на Hunt Full именно так и играет — ESP даёт им информационное преимущество, а магическая пуля даже не настроена. Цена подписки от этого не меняется (Magic Bullet — не отдельный платный модуль), но риск ручной модерации Crytek падает в разы.
В каждом крупном ивент-апдейте Crytek (Tide of Shadows, Phantoms of the Frontier, и т. д.) могут появиться новые объекты карты, мобы или боссы. У нас в Misc-блоке есть Developer Mode — режим разработчика, в котором ты можешь сделать скриншот неподсвеченного объекта и отправить нам в Telegram-чат. После проверки мы добавляем его в ESP-базу в ближайшем апдейте сборки. Обычно срок между «появился новый объект в ивенте» и «он подсвечивается у всех подписчиков» — 1-3 дня.
Отзывы
Отзывы о Hunt Showdown Full
190 подтверждённых продаж на Digiseller
Большинство довольных покупателей не оставляют отзыв — пишут в основном те, у кого что-то пошло не так, поэтому в тексте отзывы смещены в негатив и не отражают реальную картину. Итоговая оценка сглажена по всем продажам, а не только по нескольким написанным отзывам.
рейтинг = (G + S + 10·0.9) / (N + S + 10) × 5
2 отзывов на 190 продаж — отзыв оставили лишь 1.05% покупателей.
очень быстрая администрация поможет что не знайте
не запускается!!!
Не предоставляет информацию об проблеме.