PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23977840).
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23977840).
Карточка продукта
Phoenix Full для PUBG — максимальный пакет нашего приватного софта в одной подписке. Включает Vector Aim с настройкой FOV, Smooth и контролем отдачи (RCS). Содержит полный набор ESP-модулей: Players ESP, World ESP, Loot ESP и Misc. В подписку также входит HWID Spoofer — отдельно докупать не нужно.
Это выбор для подписчиков, которые хотят максимум возможностей в одном лаунчере. Vector Aim помогает закрыть последний участок между мушкой и целью в момент пика. Параметр Smooth подгоняешь под свою чувствительность мыши — аим перестаёт выглядеть «слишком ровным». RCS компенсирует часть отдачи, чтобы серия из штурмовой винтовки попадала в цель. ESP даёт полную информационную картину карты. Spoofer закрывает риск HWID-бана прямо перед запуском игры.
Full стоит дороже ESP, но один комплект решает сразу несколько задач — от информации о противниках до настройки автонаводки и подмены данных ПК. Тариф выбираешь сам в карточке продукта.
Обновления
Обновления PUBG Full
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23977840).
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23977840).
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23866737).
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23866737).
PUBG WH и PUBG AIM
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM
- Исправлены некоторые баги меню.
- Добавлены функции информации о матче: живые игроки/команды, время матча, дистанция до белой и - синей зоны.
- Добавлены статус-иконки игроков: нок, перезарядка, в транспорте, в прицеле, парашют, падение, реанимация.
- Добавлен вывод статистики игрока: пинг, нанесённый урон.
- Исправлено отображение уровня игрока.
- ESP скелета: цвета по видимости, более стабильная отрисовка костей.
- Гранаты: расширенное определение типов (молотов, флеш, дым и др.) с отдельными цветами в ESP и на радаре.
- Теперь отображаются все аirdrop'ы и их содержимое.
- Радар: отображение зон и цвета гранат по типу.
- В боевой режим (combat mode) добавлены опциональные фильтры World ESP (транспорт / гранаты / лут) при включённом combat mode.
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23817396).
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23817396).
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23794023).
#PUBG_WH
#PUBG_AIM
PUBG WH и PUBG AIM обновлены под последний патч игры (23794023).
1 день
249 ₽
Купить Задать вопрос7 дней
999 ₽
Купить Задать вопрос30 дней
1749 ₽
Купить Задать вопросХарактеристики PUBG Full
Функции PUBG Full
Loot ESP — вх на лут в PUBG
Loot ESP
Возможность видеть различный лежащий на земле лут.Loot Filter
Гибкая система фильтрации отображаемого лута по категориям.Armor 1 LVL
Показывает броню первого уровня — бронежилеты, шлемы, рюкзаки.Armor 2 LVL
Показывает броню второго уровня — бронежилеты, шлемы, рюкзаки.Armor 3 LVL
Показывает броню третьего уровня — бронежилеты, шлемы, рюкзаки.Blade
Подсветка холодного оружия на земле.Pistols
Информация о расположении пистолетов.Submachine
Показывает пистолеты-пулемёты на карте.Shotguns
Показывает дробовики, лежащие на земле.Rifles
Информация о местонахождении штурмовых винтовок.Snipers
Где валяются снайперские винтовки.Scopes
Различные прицелы и оптика на карте.Medicine
Большие и маленькие аптечки, бинты, болеутоляющие, энергетики, шприцы.Attachments
Все остальные модификации для оружий.Grenades
Гранаты и метательное оружие в PUBG на земле.Distance
Расстояние до отображаемых предметов в метрах.Max Distance
Ограничивает дальность работы вх на лут.Players ESP — вх на игроков в PUBG
Players ESP
Даёт различную информацию о врагах — позиция, имя, дистанция, оружие.Visible Check
Враги в прямой видимости и за стенами окрашены в разные цвета.Show Bots (AI)
Отличает ботов от игроков, возле коробок ботов появляется подпись bot.Boxes
Подсветка персонажей за стенами и препятствиями коробками.Box Style (2D, Corners, Filled)
Настройки визуального стиля для боксов.Health (Text, Bar)
Отображение количества ХП — текстом и индикатором.Skeleton
Скелетный WH — отображение скелета поверх модели игрока.Knocked
ESP работает против нокнутых игроков.Equipment
Текущее снаряжение игроков — броня, шлем, рюкзак.Weapon
Какое оружие у врагов в руках.Ammo
Количество пуль в обойме и запасе у противников.Snaplines
Линии от твоей модели до моделей соперников.Kill Score
Количество убийств у игроков в текущем матче.Level
Уровень аккаунта игроков.Distance
Расстояние до других людей в метрах.Max Distance
Ограничивает дальность работы ESP-функций.Enemy Only
ESP работает только против вражеских игроков.Аимбот Vector Aim в PUBG
Enabled
Включить или выключить аимбот в один клик прямо во время матча.Vector Aimbot
Векторный аим: курсор движется к выбранной точке на модели врага по траектории с настраиваемой скоростью, без мгновенного защёлкивания.Field of View (FOV)
Радиус захвата вокруг прицела. На дальних дистанциях достаточно небольшого FOV — ты сам наводишься, аим только поправляет. Для ближнего боя FOV увеличивают.Show FOV
Показывает рабочую область аима как окружность вокруг прицела — удобно подбирать размер по реальной картине боя.Aim Key
Выбор клавиши активации. Аим работает только пока ты держишь эту клавишу — обычно это правая кнопка мыши при прицеливании.Bone (точка прицеливания)
Куда наводится аим: голова, шея, тело. Тонкость: при выбранной голове край круга FOV должен касаться головы цели — иначе доводки до головы не произойдёт.Smooth
Скорость доводки прицела до цели. Чем выше Smooth, тем медленнее движение и тем естественнее траектория. Подбирается под чувствительность мыши.RCS
Контроль отдачи при стрельбе. Сила настраивается отдельно — обычно высокая на штурмовых винтовках, низкая или выключена на снайперках.World ESP — вх на объекты в PUBG
Vehicles
Где находятся транспортные средства на карте.Vehicles Info (Health, Fuel)
Информация о топливе и прочности транспорта.Airdrop
Расположение аирдропов с момента появления.Airdrop Content
Список лута внутри аирдропа.Corpses
Коробки мёртвых игроков на карте.Corpse Content
Содержимое инвентаря у трупов игроков.Name
Названия отображаемых объектов.Distance
Расстояние в метрах до отображаемых объектов.Max Distance
Настройка дальности отображения ESP для каждого вида объектов.Show Grenades
Подсвечивает брошенные гранаты и таймер до взрыва.Другие функции Phoenix Full PUBG
Crosshair
Статичный прицел ровно посередине экрана.Spectators
Показывает, сколько игроков наблюдают за вашей игрой.Combat-Mode
Отключает все функции PUBG ESP кроме WH на игроков.Combat Filter
Фильтр отображаемых в Combat Mode объектов.Colors
Выбор цветов на свой вкус для большинства визуальных фич.Language
Меню чита поддерживает русский и английский.HWID-Spoofer
В комплекте с читом получаете спуфер для обхода HWID-бана в PUBG.Скриншоты и видео PUBG Full
Скриншоты и видео PUBG Full
Vector Aim в Phoenix Full — это не «нажми кнопку и попади». Это аккуратная поддержка стрельбы, которую ты настраиваешь под себя. У аима есть два главных параметра: FOV — радиус захвата вокруг прицела, и Smooth — скорость, с которой прицел доводится до цели. Универсального профиля нет — всё индивидуально.
Логика подбора FOV простая. Для дальних дистанций большой радиус не нужен: ты успеваешь сам навести мушку, аиму остаётся только аккуратно поправить. Для ближнего боя FOV увеличивают, чтобы захват срабатывал на быстро движущихся врагах рядом. Если ты не криворукий и хотя бы в зону поражения наводишься сам — большой FOV только мешает, цепляет лишних. Тонкий момент: если выбрана кость «голова», а ты целишься в тело — край круга FOV должен касаться головы. Тогда при активации прицел перепрыгнет с тела на голову. Если FOV меньше — аим останется на теле.
Smooth подгоняешь под чувствительность мыши: чем выше значение, тем медленнее доводка и тем естественнее траектория в реплеях. RCS (контроль отдачи) — отдельный модуль: обычно включают на штурмовых винтовках и снижают силу на снайперках, где ручная компенсация естественнее.
В сообществе ходит несколько типов аимботов для PUBG, и они сильно различаются по тому, как ведут себя в матче. Phoenix Full использует Vector Aim — векторную систему, которая помогает игроку, а не играет вместо него. Настройка индивидуальная: универсального профиля нет, под себя подбираешь два главных параметра — FOV и Smooth.
FOV — это круг вокруг прицела, внутри которого аим вообще видит цель. Чем больше FOV, тем шире зона захвата. Логика подбора простая: для дальних дистанций достаточно небольшого FOV, для ближнего боя его обычно увеличивают. Если ты не криворукий и умеешь сам навести прицел хотя бы в зону поражения, большой FOV не нужен — он только ловит лишних соседних врагов.
Тонкий момент: если в настройках выбрана кость «голова», а ты целишься в тело — край круга FOV должен касаться головы. Тогда в момент активации прицел перепрыгивает с тела на голову и стрельба идёт уже в голову. Если же FOV меньше, чем дистанция от тела до головы на экране — аим останется на теле.
Smooth — это скорость, с которой прицел доходит до выбранной точки на модели врага. Чем выше Smooth, тем медленнее движение и тем естественнее оно выглядит в реплее. Чем ниже Smooth, тем быстрее «доводка» — вплоть до почти мгновенного защёлкивания. Рабочее значение — то, при котором траектория не похожа на резкий flick.
Аим активен только пока ты держишь клавишу активации — обычно правую кнопку мыши, то есть в момент прицеливания. Между прицеливаниями он выключен. Это естественно для игрока: никто не наводится на врага, не прицелившись. Между Vector Aim и публичным «скриптом на аим» разница в том, что у нас курсор идёт по траектории с настраиваемой скоростью, а не телепортируется за один тик.
«Скрипт на аим для пабг» в выдаче выдаёт сотни результатов — форумы, открытые GitHub-репозитории, YouTube-обзоры. Важно понимать, о чём именно речь: настоящий аимбот с захватом цели через FOV и доводкой по кости — это полноценный чит с инжектом и чтением памяти, скриптом его не сделать. То, что в выдаче выдают за «скрипт на аим», обычно одно из трёх: макрос отдачи на AutoHotkey, пиксельный триггербот (стреляет при определённом цвете в центре экрана) или репак уже слитой приватной сборки. С каждым из этих вариантов у Phoenix Full разный разговор.
Макросы и пиксельные триггеры пишутся на AutoHotkey или простом C# и обфускацию проходят через бесплатные пакеры — реверс-инженеру хватает получаса. Наши модули защищены коммерческими протекторами VMProtect и Themida: код виртуализирован и зашифрован, готовых сигнатур для античита в нём нет.
Драйвер Phoenix Full несёт валидную цифровую подпись, поэтому Windows воспринимает его как штатный компонент и пускает в работу. У публичных макросов и любительских триггеров подписи нет — они часто блокируются ещё до запуска игры.
Публичный макрос или триггер не имеют дела с HWID — поэтому после обнаружения аккаунт остаётся на том же ПК и сразу попадает в чёрный список. В Full встроен HWID Spoofer, который подменяет данные ПК перед запуском игры и чистит следы античита.
Бесплатный макрос отдачи мёртв с первого детекта — никто его не поддерживает. Phoenix Full мы поддерживаем сами. Работа над обходом начинается в момент детекта, релиз выходит после внутренних тестов. Чем дольше тестируем — тем устойчивее новый билд.
RCS (Recoil Compensation System) — модуль контроля отдачи оружия. В Phoenix Full он настраивается отдельно от Vector Aim и работает только во время стрельбы.
В PUBG у каждого оружия своя таблица отдачи. RCS компенсирует часть этой отдачи в момент стрельбы — ствол стабильнее держится на цели, мушка меньше уходит вверх и в сторону. Это особенно заметно при автоматической стрельбе из штурмовых винтовок.
Полное гашение отдачи смотрится подозрительно: стрельба становится идеально стабильной. Поэтому в Phoenix Full силу RCS можно убавлять — оставлять только часть компенсации, чтобы стрельба выглядела естественно. Подбираешь под себя в меню чита.
Штурмовые винтовки и автоматы — AKM, M416, Beryl, SCAR-L. На них отдача высокая и портит серию на средней дистанции. На снайперках RCS обычно убавляют — там одиночные выстрелы, ручная коррекция естественнее.
Full берут, чтобы перестать терять матчи на мелочах: руку «уводит» в перестрелке, кемпер заметил тебя первым, снайпер промахнулся вторым выстрелом из-за отдачи. Ниже несколько живых сценариев из PUBG, где комплект Full меняет картину.
AKM, M416 и Beryl на 50–100 метров уводит вверх уже после третьего-четвёртого выстрела. RCS снимает часть отдачи, и серия попадает в цель. Vector Aim в это же время аккуратно дотягивает прицел до головы.
В двухэтажных домах кто первым нашёл противника — тот и победил. Players ESP видит врага сквозь стену, Vector Aim в момент пика держит мушку на голове, RCS добавляет стабильности при ближнем тэппинге.
На дальней дистанции главное — попасть первым выстрелом и добить вторым. Players ESP подсвечивает цель заранее. RCS на снайперке оставляешь слабым или выключаешь, чтобы выстрел не выглядел «слишком ровным».
Когда тебя ловят на открытом поле, нужно одновременно бежать, стрелять и видеть врага. Полный комплект Full — это единственная ситуация, где разница между жизнью и смертью считается долями секунды.
FAQ
Частые вопросы
Full = ESP + Vector Aim + HWID Spoofer в одной подписке. ESP — только визуал. Full стоит дороже, но добавляет настраиваемую автонаводку и контроль отдачи (RCS).
Да, Vector Aim выключается отдельным тумблером в меню чита. Можно играть сессию без аима, только с визуалом. Но платить ты будешь всё равно за полный комплект Full.
Нет, спуфер уже включён в подписку Full. Он запускается из того же лаунчера перед стартом PUBG и подменяет данные ПК для обхода HWID-блока. Отдельной покупки не требуется.
Если уверенно стреляешь и не хочешь рисковать с автоаимом — ESP. Если хочешь стабильно фрагать без идеальной механики и тебе нужны Vector Aim с RCS — бери Full. Vector Aim в любой момент можно выключить и играть только с визуалом.
Отзывы
Отзывы о PUBG Full
Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.