Все игры

Deadlock

Читы на Deadlock — два аимбота и аим на души

Phoenix с 2015 года. Один приватный продукт под Deadlock (дедлок) — Vector Aimbot и Silent Aimbot с наведением на души и крипов, Magic Bullet, Through Wall, Players ESP с уровнем, героем и здоровьем, Custom Colors и конфиги. Обход VAC.

от 99 ₽ Steam

Каталог

Все читы для Deadlock

Товары 1 Старт от 99 ₽ Поддержка до оплаты

Подробнее

Deadlock: о приватном софте Phoenix

Каталог приватных читов Phoenix под Deadlock — гибрид MOBA и шутера от третьего лица от Valve на движке Source 2. Игра пока в закрытом тестировании с доступом по инвайтам и ключам (отсюда частые запросы «deadlock купить ключ» и «deadlock инвайт купить»), но онлайн уже большой. В рунете её называют «дедлок», «deadlock», и под оба варианта поисковая выдача ведёт сюда.

Главное, что нужно понять про чит на Deadlock: это не «ещё один аим на шутер». Deadlock соединяет шутерную механику от третьего лица с MOBA-структурой — четыре линии, крипы (Troopers), вышки-Стражи, Walkers, финальный объект Патрон, прокачка героя и экономика на Душах (Souls). Душа — это валюта и опыт: когда крип или враг умирает, появляется орб души, и его нужно «добить» выстрелом, чтобы забрать (или «запретить» сопернику). Last-hit здесь делается стрельбой по орбам, а не просто добиванием.

Поэтому наш аимбот умеет наводиться не только на врагов, но и на Souls и Troopers. Аим по душам автоматизирует сбор и запрет орбов — а это прямое преимущество в экономике матча, ведь именно Души качают героя и покупают предметы. В сборке два режима: Vector Aimbot (векторный аим с ведением прицела) и Silent Aimbot (скрытый аим без видимого движения прицела, с Magic Bullet). Оба с FOV, Bone, Through Wall.

Визуальная часть — Players ESP с боксами, здоровьем, уровнем героя, именем героя и ником, скелетом, цветным свечением, дистанцией и опцией Show Troopers. Сверху — Custom Colors и конфиги Save/Load/Reset. На стороне защиты у Deadlock стоит VAC (Valve Anti-Cheat) — система от самой Valve, работающая через Steam. Наш обход настроен именно под VAC. Спуфера в этой сборке нет: бан в VAC устроен иначе, чем в kernel-античитах (подробнее ниже).

Phoenix Deadlock: чит под гибрид MOBA и шутера, а не под обычный шутер

Под Deadlock у нас одна карточка. Deadlock — это не обычный шутер, а гибрид MOBA и hero-shooter от Valve на движке Source 2: четыре линии, крипы (Troopers), вышки-Стражи, прокачка героя и экономика, завязанная на Душах (Souls). Поэтому и чит здесь устроен иначе: помимо классического наведения на врагов, аимбот умеет работать по душам и крипам — а это уже про MOBA-экономику, а не только про килы.

В сборке два аимбота. Vector Aimbot — «обычный» векторный аим, который ведёт прицел к цели, с режимами Hold / Toggle / Always, FOV, Smooth, Bone, Through Wall и Show FOV. Silent Aimbot — скрытое наведение без видимого движения прицела, с Magic Bullet (попадание независимо от точного положения прицела), Through Wall, FOV и Bone. Оба умеют целиться не только в игроков, но и в Souls (души) и Troopers (крипов).

Визуальная часть — Players ESP: боксы, здоровье, уровень персонажа, имя героя и ник игрока, скелет, цветное свечение (Glow), дистанция и отдельная опция Show Troopers для отображения крипов. Плюс Custom Colors для всех элементов ESP и система конфигов (Save / Load / Reset). На стороне античита у Deadlock — VAC (Valve Anti-Cheat); наш обход настроен под него. HWID-спуфера в этой сборке нет.

Аим на Души и крипов: автоматизация MOBA-экономики Deadlock

Аим на Души и крипов: автоматизация MOBA-экономики Deadlock

Если в обычном шутере аимбот нужен только для убийств, то в Deadlock у него есть вторая, не менее важная задача — экономика. И именно это отличает наш чит от любой шутерной сборки.

Как устроены Души в Deadlock

Души (Souls) — это валюта и опыт одновременно. Когда крип-Trooper или вражеский герой получает смертельный урон, над ним появляется орб души, который медленно поднимается вверх. Чтобы забрать душу, нужно выстрелить по орбу до того, как он исчезнет. Противник может «запретить» (deny) твою душу, выстрелив по орбу первым. Таким образом, фарм в Deadlock — это не «бей крипа», а «вовремя попади по орбу», и это отдельный навык на точность и тайминг.

Что даёт аим по Souls

Включив наведение на Души (Souls) в Vector или Silent Aimbot, ты автоматизируешь самую муторную и решающую часть лейнинга. Аим сам доводит прицел до орба в нужный момент — ты не пропускаешь last-hit'ы, добираешь почти все свои души и запрещаешь чужие. На дистанции матча это выливается в опережение по уровню и предметам: больше Душ = более прокачанный герой = доминирование в драках.

Аим по Troopers

Отдельная опция Troopers позволяет наводиться на самих крипов. Это полезно для быстрой зачистки линии и для давления: чем быстрее ты валишь волну крипов, тем быстрее появляются орбы душ, которые ты тут же забираешь аимом по Souls. Связка «аим по крипам + аим по душам» превращает фарм линии в почти автоматический процесс.

Почему это уникально для Deadlock

Ни в Apex, ни в Battlefield, ни в любом другом шутере нашего каталога нет механики орбов-душ и last-hit стрельбой. Поэтому аим Phoenix Deadlock — это не просто «попадать в голову», а инструмент, который выигрывает экономику матча ещё до первых крупных драк.

02

Два аимбота: чем отличаются Vector и Silent

Два аимбота: чем отличаются Vector и Silent

В Phoenix Deadlock два разных аимбота, и они решают разные задачи. Понимание разницы помогает выбрать правильный под ситуацию и под уровень риска.

Vector Aimbot — векторный аим

Это «обычный» аимбот: он физически ведёт твой прицел к выбранной цели. Ты видишь, как камера доводится до врага, души или крипа. Управляется режимом Aim Mode: Hold (работает на удержание клавиши), Toggle (включается/выключается переключателем) или Always (всегда). Настраивается FOV (зона поиска целей), Smooth (сглаживание движения, чтобы доводка не была телепортом), Bone (точка наведения — голова или ближайшая кость), Through Wall (работа по целям за препятствиями) и Show FOV (отрисовка зоны на экране). Vector нагляднее и привычнее, но визуально заметнее.

Silent Aimbot — скрытый аим

Принципиально другой подход: Silent Aim не двигает твой прицел вообще. Камера остаётся под твоим контролем, а попадание корректируется скрыто в момент выстрела. Со стороны (и в записи) это выглядит как стрельба «в молоко», которая почему-то попадает. Ключевая фишка — Magic Bullet: попадание засчитывается по цели независимо от точного положения прицела. Плюс Through Wall, FOV, Bone и наведение на Souls/Troopers. Silent тише и аккуратнее визуально, потому что нет характерного «рывка» прицела.

Какой когда использовать

Vector удобен для новичков и для уверенного фарма душ, где не страшно лёгкое движение прицела. Silent — для PvP-драк и для тех, кто переживает за «красоту» своих киллкамов и реплеев: без видимого доворота сложнее обвинить тебя в читах со стороны. Оба аима настраиваются независимо, и можно держать, например, Silent для боёв с героями, а Vector — для добивания орбов.

03

VAC в Deadlock: как устроена защита и почему здесь нет спуфера

VAC в Deadlock: как устроена защита и почему здесь нет спуфера

Deadlock защищён VAC — Valve Anti-Cheat, собственной системой Valve, которая работает в их играх через Steam (CS2, Dota 2, а теперь и Deadlock). По принципу она отличается и от kernel-античитов вроде EAC/BattlEye, и от статистического FairFight. Понимать её важно для безопасной игры.

Сигнатурное сканирование

VAC сканирует процессы и память на известные сигнатуры читов. Если находит совпадение с базой, помечает аккаунт. Главная особенность VAC — отложенные баны: Valve не банит сразу при обнаружении, а копит подозрения и выдаёт VAC-баны волнами, иногда спустя недели. Это сделано специально, чтобы читоделы не могли быстро понять, какая именно сборка спалилась.

Серверная и поведенческая часть

Помимо клиентского VAC, Valve в своих играх активно использует серверную аналитику и систему репортов с проверкой через Overwatch-подобные механизмы. В Deadlock на этапе тестирования Valve особенно жёстко реагирует на читеров — игра новая, и студия чистит её агрессивно.

Как мы обходим VAC

Наш чит упакован VMProtect/Themida, на каждый релиз — новые сигнатуры, которых нет в базе VAC на момент свежей сборки. Модуль работает аккуратно и не светит известных паттернов. Раздача только через oplata.info по индивидуальным ключам, без публичных сэмплов на форумах — это резко снижает шанс, что сборка попадёт в базу VAC.

Почему в продукте нет HWID-спуфера

VAC-бан в первую очередь привязывается к аккаунту Steam, а не к аппаратному отпечатку так, как это делают kernel-античиты. Поэтому подмена железа не даёт того эффекта, ради которого спуфер ставят в играх с EAC или BattlEye. Лучшая защита в Deadlock — это аккуратное использование чита (особенно Silent Aim вместо демонстративного Vector на максималках) и свежесть сборки, а не спуфер. Если ситуация изменится, мы пересмотрим состав продукта.

Players ESP: что видно на экране в Deadlock

Players ESP: что видно на экране в Deadlock

ВХ в Phoenix Deadlock заточен под MOBA-специфику: помимо стандартной подсветки врагов, он показывает игровые параметры, которые важны именно в Deadlock — уровень героя, имя героя, крипов.

  • Enable. Включает ESP на игроков.
  • Show Box. Отображает игроков в виде боксов сквозь стены — базовая подсветка местоположения.
  • Show Health. Уровень здоровья игроков. Сразу видно, кого можно добить, а кто на полном HP.
  • Show Level. Показывает уровень персонажа. Критично для Deadlock: уровень говорит, насколько прокачан враг, стоит ли лезть в драку 1 на 1 или он тебя передавит статами.
  • Show Hero Name. Отображает имя героя или класса. Зная, кто перед тобой (например, бёрстовый Haze или танковый Abrams), ты заранее понимаешь его паттерн и опасность.
  • Show Player Name. Никнеймы игроков над моделями.
  • Show Skeleton. Скелет модели — поза и направление движения героя.
  • Show Glow. Подсвечивает игроков цветным свечением — мягкая, но хорошо читаемая подсветка контура модели.
  • Show Distance. Расстояние до игроков в метрах.
  • Show Troopers. Отдельная опция — отображать крипов (Troopers) на карте. В связке с аимом по крипам и душам помогает контролировать состояние линии.

Through Wall и Magic Bullet: как они работают и зачем нужна осторожность

Две самые мощные — и самые «громкие» — функции аима в Phoenix Deadlock. Они дают огромное преимущество, но именно их стоит использовать с умом, помня про VAC и систему репортов.

Through Wall — стрельба сквозь препятствия

Есть и в Vector, и в Silent аимботе. Позволяет аиму наводиться и попадать по целям за стенами, ящиками, элементами карты. В Deadlock с его многоуровневыми картами и укрытиями это сильнейшая опция: ты бьёшь врага, который думает, что он в безопасности за стеной. Но именно это и выглядит максимально подозрительно для других игроков — попадание «сквозь стену» сложно объяснить скиллом. Используй точечно.

Magic Bullet — попадание независимо от прицела

Фишка Silent Aimbot. Обычно даже скрытый аим требует, чтобы цель была хотя бы в пределах FOV и условной зоны выстрела. Magic Bullet снимает почти все ограничения: попадание засчитывается по цели независимо от того, куда именно смотрит твой прицел в момент выстрела. Это максимально эффективно и максимально заметно в записи: пуля летит «не туда», но враг умирает. Самая «читерская» по ощущениям функция — и самая рискованная по репортам.

Здравый смысл против VAC

VAC ловит по сигнатурам, а вот ручные баны по репортам ловят по поведению. Through Wall на полную и Magic Bullet каждую секунду — это поток репортов от соперников, особенно в новой игре, которую Valve активно чистит. Хочешь играть долго — комбинируй: Silent Aim с умеренным FOV, Through Wall только в решающих моментах, Magic Bullet не на каждый выстрел. Тогда твоя игра выглядит сильной, но не сверхъестественной.

Как купить чит на дедлок и запустить его

Между «нажал купить» и «уже фармишь души с включённым аимом» обычно проходит меньше пяти минут. Без менеджеров, без переписок, без посредников.

1. Изучаешь карточку

На этой странице ниже одна позиция — Phoenix Deadlock. Внутри: Vector Aimbot и Silent Aimbot (с наведением на Souls и Troopers, Through Wall, Magic Bullet), Players ESP и прочее (Custom Colors, Save/Load/Reset). Читаешь состав и смотришь скриншоты.

2. У тебя должен быть доступ к Deadlock

Deadlock пока по инвайтам/ключам, так что сначала убедись, что игра у тебя в Steam-библиотеке и запускается. Чит не выдаёт доступ к самой игре — он работает поверх уже установленного клиента.

3. Берёшь тариф и платишь через oplata.info

В карточке есть блок «Тарифы» (от 7 дней) — чем дольше период, тем дешевле день. Оплата через oplata.info: защищённое соединение, иностранные карты, автоматический чек. Менеджера на этом этапе нет.

4. Письмо с ключом и лоадером

В течение минуты после оплаты на почту падает письмо с лицензионным ключом и прямой ссылкой на лоадер Phoenix. Никакой ручной выдачи в Telegram.

5. Активация и старт Deadlock

Сохраняешь лоадер, открываешь, вставляешь ключ, жмёшь «Запуск». Лоадер подгружает модуль чита. Открываешь Deadlock через Steam, заходишь в матч. По клавише меню открывается интерфейс — настраиваешь Vector или Silent аим (выбери Aim Mode, FOV, Bone, включи Souls/Troopers по вкусу), Players ESP и цвета. Совет: начни с Silent Aim и умеренного FOV, не выкручивай Through Wall и Magic Bullet на максимум — VAC и репорты в новой игре работают строго.

07

Системные требования и поддержка платформ

Deadlock на движке Source 2 хорошо оптимизирован и идёт на средних конфигурациях. Ориентировочный минимум — четырёхъядерный процессор + GTX 960 / RX 470 + 8 ГБ RAM; рекомендованно — современный 6-ядерник + GTX 1660 / RX 5600 и выше + 16 ГБ RAM, SSD ускоряет загрузку. Наш чит работает в отдельном процессе и нагрузки почти не добавляет.

Windows

Поддерживаем Windows 10 (сборки 22H2 и выше) и Windows 11 — версии 21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2. Активна ли лицензия Windows или ты на репаке — для нашего лоадера значения не имеет. Windows 7 и 8.1 наш лоадер не запускает.

Платформа — только Steam

Deadlock распространяется исключительно через Steam (по инвайтам/ключам на этапе теста), других платформ у игры нет. Лоадер цепляется к процессу игры в стандартной Steam-установке. Чит не даёт доступ к самой игре — он работает поверх уже имеющегося клиента.

Античит: VAC

В Deadlock стоит VAC (Valve Anti-Cheat). Это значит, что играть нужно аккуратно: VAC ловит по сигнатурам и банит волнами, а ручные баны идут по репортам. Спуфера в продукте нет, потому что VAC-бан привязан к Steam-аккаунту, а не к железу.

Антивирусы

Windows Defender обычно лоадер пропускает. Сторонние Kaspersky, ESET, Bitdefender, Avast иногда блокируют — типовая ситуация для любого читерского лоадера. Решение: добавь папку с лоадером в исключения антивируса.

FAQ

Частые вопросы

В Deadlock стоит VAC. Ваш чит реально безопасен?

При аккуратной игре — да. VAC ловит читы по сигнатурам в памяти и банит отложенными волнами; наш чит упакован VMProtect/Themida, на каждый релиз идут новые сигнатуры, которых нет в базе VAC на момент свежей сборки. Раздача закрытая, через oplata.info, без публичных сэмплов на форумах — это снижает шанс попадания в базу. Но в Deadlock есть второй фактор: ручные баны по репортам игроков. Valve активно чистит новую игру, поэтому демонстративные Through Wall и Magic Bullet на каждый выстрел собирают жалобы. Безопасность здесь сильно зависит от поведения: Silent Aim, умеренный FOV и сдержанное использование «громких» функций палятся в разы медленнее.

Что значит «аим на души» и зачем это в шутере?

Deadlock — это гибрид шутера и MOBA, и Души (Souls) тут главная валюта и опыт. Когда крип или герой умирает, над ним появляется орб души, который нужно добить выстрелом, чтобы забрать (или запретить сопернику его душу). По сути весь фарм на линии — это стрельба по орбам в правильный момент. Включив наведение на Souls в аимботе, ты автоматизируешь этот процесс: аим сам доводит прицел до орба, ты не пропускаешь last-hit'ы, добираешь почти все свои души и запрещаешь чужие. Поскольку именно Души качают героя и покупают предметы, аим по душам даёт прямое преимущество в экономике матча — часто важнее, чем лишний килл.

Чем Vector Aimbot отличается от Silent Aimbot?

Vector Aimbot физически ведёт твой прицел к цели — ты видишь, как камера доводится до врага или орба. Он нагляднее и привычнее, но визуально заметнее (есть характерный доворот). Silent Aimbot прицел не двигает вообще: камера под твоим контролем, а попадание корректируется скрыто в момент выстрела (фишка Magic Bullet — попадание независимо от точного положения прицела). Silent тише и аккуратнее в киллкамах и реплеях, потому что нет «рывка» прицела. Оба настраиваются независимо: можно держать Silent для драк с героями, а Vector — для спокойного добивания орбов душ. Какой использовать — зависит от твоего стиля и того, насколько ты переживаешь за «красоту» своей игры со стороны.

Почему в продукте нет HWID-спуфера, как у других игр?

Потому что в Deadlock другая модель бана. В играх с kernel-античитом (EAC, BattlEye) бан часто привязывается к железу, и спуфер нужен, чтобы вернуться с того же ПК. В Deadlock защита — это VAC, и VAC-бан в первую очередь привязан к Steam-аккаунту, а не к аппаратному отпечатку так, как в kernel-системах. Поэтому подмена железа не даёт того эффекта, ради которого её обычно ставят, и мы не включаем спуфер в эту сборку. Лучшая «страховка» в Deadlock — это аккуратная игра (Silent Aim, умеренные настройки) и свежесть сборки, не палящейся под VAC. Если модель защиты Deadlock изменится, мы пересмотрим состав продукта.

Чит даёт доступ к самой игре Deadlock (инвайт/ключ)?

Нет. Deadlock на этапе теста распространяется по инвайтам и ключам, и часто ищут «deadlock купить ключ» или «deadlock инвайт купить» — но это про доступ к самой игре, а не про наш продукт. Наш чит работает поверх уже установленного клиента Deadlock: сначала у тебя должна быть игра в Steam-библиотеке и возможность её запустить, и только потом подключается чит. Доступ к игре мы не продаём и не выдаём. Если Deadlock у тебя уже есть — бери подписку, ставь лоадер и играй; если игры пока нет, сначала нужно получить к ней доступ другими путями.

Будут ли сгорать дни подписки, если после патча Deadlock чит уйдёт в простой?

Нет. Deadlock на этапе тестирования обновляется часто — Valve регулярно выкатывает патчи, балансные правки и обновления Source 2, и каждое крупное обновление может сдвинуть оффсеты и временно остановить чит. В это окно карточка переходит в статус «нестабильно», и тогда же таймер твоей подписки автоматически паузится. Никаких возвратов или бонусных дней — счётчик просто не идёт во время простоя. Как только обновлённая сборка выкатится и статус вернётся на «работает», таймер стартует с того же значения. Нигде ничего нажимать не нужно.

Куда писать, если что-то не запустилось перед матчем?

Самый быстрый канал — Telegram-чат поддержки. Ссылка лежит в письме после оплаты на oplata.info и в шапке сайта phoenix-hack.ru. По московскому дневному и вечернему времени (от 10 утра до 22) дежурный обычно подключается за пару минут, ночью реже, но тоже бывает онлайн. Альтернатива — форма-виджет на phoenix-hack.ru, заявки оттуда лежат в той же очереди. Группа во ВКонтакте работает только под анонсы и технические заявки не разбирает.

Отзывы

Отзывы о читах на Deadlock

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Купить чит