Apex (XRAY)
#APEX_XRAY
Apex (XRAY)
- Исправлена проблема с тем что обводка всегда была черная.
Карточка продукта
Apex X-Ray — приватный wallhack-чит на Apex Legends от Phoenix. Внутри только ВХ-функционал: подсветка моделей противников сквозь любые препятствия (стены, скалы, дым Bangalore, купол Gibraltar, фаза Wraith) с тремя типами визуализации — бокс, chams и скелет. Поверх подсветки работают два фильтра: Enemy Only (полностью убирает из подсветки союзников по твоему скваду, чтобы экран не превращался в дискотеку на 60 силуэтов) и Visible Check (открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой, для мгновенного чтения «можно стрелять или ещё нет»).
Аимбот, триггербот, radar и рекойл-комбайн в X-Ray не входят сознательно. В Apex Legends 80% реальной пользы в королевской битве даёт качественный ВХ, и узкая архитектура продукта позволяет нам держать самую низкую цену на рынке в этой нише — внутри только подсветка и спуфер. Дополнительный плюс — почти полное отсутствие FPS-импакта (1–2 кадра разницы в наших тестах), что важно на 240/360 Hz мониторах, на которых играет конкурентное Apex-сообщество.
Обход Easy Anti-Cheat настроен под Apex Legends отдельно от других EAC-игр (Fortnite, Rust, DBD). После каждого сезонного выката Respawn мы обновляем оффсеты структур памяти — обычно в течение суток. HWID Spoofer уже встроен в подписку.
Обновления
Обновления Apex X-Ray
Дата — это последнее изменение софта: доработка или обновление под патч игры. Многие игры патчатся редко, поэтому и софт не требует постоянных правок — если последнее обновление было давно, значит игра не менялась и обновлять было нечего. Главное: если товар можно купить — он работает.
Apex (XRAY)
#APEX_XRAY
Apex (XRAY)
- Исправлена проблема с тем что обводка всегда была черная.
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23989797).
#APEX_XRAY
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23989797).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23905527).
#APEX_XRAY
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23905527).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23751604).
#APEX_XRAY
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23751604).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23560957).
#APEX_XRAY
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23560957).
1 день
149 ₽
Купить Задать вопрос7 дней
599 ₽
Купить Задать вопрос30 дней
1199 ₽
Купить Задать вопросХарактеристики Apex X-Ray
Функции Apex X-Ray
Wallhack — подсветка противников
Видно врагов сквозь препятствия
Стены жилых построек, скалы, контейнеры, дымы Bangalore, купол Gibraltar, фаза Wraith — везде позиции противников читаются одинаково.Тип подсветки: бокс
2D-бокс вокруг модели игрока. Минималистичный вариант для тех, кому важна чистота сцены.Тип подсветки: chams
Закрашивание самой модели цветом — целая фигура «нарисованный силуэт» сквозь стены. Хорошо работает на тёмных картах.Тип подсветки: скелет
Линии от головы к плечам, локтям, коленям. Показывает направление взгляда и позу — на дальних дистанциях читается лучше бокса.Max Distance
Максимальная дистанция отрисовки. По умолчанию 300 м, настраивается от 50 до 500 м.Transparency / Alpha
Прозрачность силуэта. На светлых картах плотнее (80–100%), на тёмных тоньше (40–60%).Фильтры подсветки
Enemy Only
Подсвечиваются ТОЛЬКО противники, союзники по скваду полностью убраны из подсветки. Не путаешь своих с чужими в плотной перестрелке.Visible Check
Открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой. Мгновенное чтение «можно стрелять или ещё нет», критично на снайперках.Custom Colors
Цвета подсветки для каждого состояния отдельно: видимый, невидимый, союзник (если Enemy Only выключен). Сохраняются в конфиге.Цветовая дифференциация по дистанции
Опционально — близкие силуэты ярко-красным, средние оранжевым, дальние приглушённым жёлтым. Видно сразу, кого мочить первым.Прочее в подписке
Обход EAC (Easy Anti-Cheat)
Подписанный драйвер, упаковка VMProtect/Themida, чтение памяти Apex через kernel — для EAC это штатный системный вызов.Не садит FPS
В тестах разница «без чита» vs «с X-Ray» — в пределах 1–2 кадров. На 240/360 Hz мониторах это статистическая погрешность.Регулярные обновления
Подмена оффсетов памяти в течение суток после крупного сезонного патча Respawn. Карточка переключается в «нестабильно» только на это окно.HWID Spoofer в подписке
Подмена HWID-хеша, серийников дисков, MAC-адреса, board UUID. Запускается из лоадера до старта Apex Legends.Самая низкая цена в нише
Узкая архитектура (только ВХ + спуфер) даёт нам себестоимость ниже комбайнов с аимом, и эта экономия идёт в цену подписки.Menu Key
Привязка клавиши вызова меню (по умолчанию Insert), переназначается на любую другую.Конфиги
Сохранение/загрузка пресетов — отдельные сетапы под Ranked, под Pubs, под LTM.Скриншоты и видео Apex X-Ray
Скриншоты и видео Apex X-Ray
Apex X-Ray — это узкоспециализированный wallhack для Apex Legends, сознательно сделанный без аима, без триггерботов и без рекойл-кореjкции. Внутри подписки три функциональных блока. Первый — это сам ВХ: подсветка моделей противников через любые препятствия (стены зданий, скалы, контейнеры, дымы Bangalore, купола Gibraltar, фазу Wraith). Второй — фильтры подсветки: Enemy Only (исключает из подсветки твоих союзников по скваду, чтобы экран не плавился от 60 цветных силуэтов на матче) и Visible Check (открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой). Третий — встроенный HWID Spoofer, который запускается автоматически из лоадера до старта Apex Legends.
Философия продукта простая: в Apex Legends 80% реальной пользы в королевской битве даёт качественный ВХ, потому что главный ресурс — это информация о позиции 60 игроков на одной карте. Аимбот добавляет оставшиеся 20%, но при этом резко повышает риск ручного репорта и попадания под модерацию. Поэтому Apex X-Ray — это намеренно «тонкий» чит: даёт максимальную ценность для игры на ранге, минимизируя вероятность сгореть. И самая низкая цена на рынке в этой нише: внутри только подсветка и спуфер, ничего лишнего — поэтому себестоимость подписки ниже комбайнов.
Apex X-Ray рисует силуэты противников поверх кадра Apex Legends. На уровне рендера это работает как полупрозрачный слой между текстурой персонажа и итоговым изображением. Подсветка пересекается с самой моделью, поэтому даже если противник идёт через дым или прячется за куполом Gibraltar, ты видишь его очертания на месте, где он стоит.
Простой 2D-бокс вокруг модели игрока. Минималистичный вариант — для тех, кому важна стабильность сцены и кому не нужен скелет. Цвет настраивается, толщина линий — тоже.
Закрашивание самой модели цветом — она целиком становится «нарисованным силуэтом», который ты видишь сквозь стены. Это лучше работает в тёмных местах карты (E-District ночью, кратеры Broken Moon), потому что бокс на чёрном фоне теряется быстрее.
Линии, идущие от головы к плечам, локтям, коленям. Это даёт тебе понимание положения тела: куда смотрит противник, в какую сторону он сейчас побежит. На дальних дистанциях скелет читается лучше бокса, потому что показывает направление взгляда.
Настраивается отдельно. По умолчанию мы ставим 300 м — это разумный компромисс между «вижу всех» и «экран не превращается в гирлянду из 60 силуэтов». Для финальной зоны иногда полезно снизить до 50–100 м, чтобы не отвлекаться на сквады в другой части круга. Для игры в начале матча на хот-дропе можно поднять до 500 м.
Альфа-канал силуэта настраивается. На светлых открытых картах типа Storm Point иногда полезно сделать подсветку плотнее (80–100% непрозрачности), на тёмных закрытых зонах E-District — наоборот тоньше (40–60%), чтобы не закрывать реальную картинку.
Без фильтров подсветка превратилась бы в дискотеку — 60 игроков на одной карте Apex Legends, все подсвечены, ничего не понять. Фильтры — это и есть ключевая инженерная фишка Apex X-Ray. Краткий разбор.
В большинстве шутеров разница 5–10 FPS визуально незаметна — глаз привыкает. В Apex Legends иначе по двум техническим причинам, и поэтому фраза «X-Ray не садит FPS» — не маркетинговая, а инженерное требование. Разберём, почему.
Apex — один из немногих королевских шутеров, где соревновательное сообщество массово сидит на 240 Hz и 360 Hz мониторах. Это не маркетинг производителей — это реально измеримая разница в скорости реакции на флик-выстрелы. Игрок, который из 144 Hz переехал на 240 Hz, ощущает разницу в первой же тренировке. Тяжёлый чит-комбайн, отнимающий 10–15 FPS, выкидывает тебя с 240 обратно на 220–230 — и преимущество переезда обнуляется.
В Apex для меткой стрельбы важен не столько средний FPS, сколько стабильность времени кадра (frame time). Если у тебя 240 FPS «в среднем», но кадр иногда задерживается на 8 мс вместо 4 — флик-выстрел улетает мимо. Тяжёлые читы с radar, аимом и аналитикой поведения часто дают именно нестабильный frame time — кадр прыгает. X-Ray ничего такого не делает, поэтому его frame time-импакт равен нулю.
В Apex Legends визуальная композиция кадра в момент перестрелки и без того перегружена: вспышки от выстрелов, отлетающие гильзы, кровь от попаданий, баннеры ультимейтов, мини-карта, состояние тиммейтов в углу. Тяжёлый ESP добавляет ещё 4–5 элементов поверх — экран начинает «плавать». X-Ray вносит ровно один новый элемент — силуэт противника, который ты ищешь глазами всё равно. Поэтому когнитивная нагрузка тоже остаётся минимальной.
Подписчики, играющие в Apex на стриме (Twitch, YouTube Live) или записывающие хайлайты, отдельно ценят то, что X-Ray не виден в OBS/Streamlabs захвате DirectX, если правильно настроить захват окна. Тяжёлые читы с оверлей-композитором часто прорываются в стрим. У нас этого нет — модуль работает на уровне memory + render hook, оверлейного слоя поверх Apex как такового нет.
Apex X-Ray даёт тебе информационное преимущество, но не превращает в неуязвимого игрока. Ниже несколько правил поведения, которые подписчики из Diamond/Master ранга соблюдают, чтобы играть месяцами без проблем.
ВХ показывает позицию противника, но не должен превращать твою игру в «прицел всегда чётко на голове через 5 стен». В killcam это видно мгновенно: камера движется только за тобой, а твой прицел уже знал, где будет голова противника при выходе из-за угла. Веди прицел грубо, в зону «возможного появления», а не точно в череп. Это похоже на ИГ с большим опытом, а не на нечеловеческое чтение мыслей.
Visible Check соблазнительно использовать на снайперках (Kraber, Sentinel charged): силуэт сменил цвет — значит видишь, дави выстрел. Но в killcam это видно как «выстрел ровно за 50 мс до того, как противник вышел из-за угла». Закладывай 200–400 мс задержки между «вижу видимым» и «жму спуск», это нормальная человеческая реакция.
Bangalore смок и Gibraltar купол — ситуации, где «слежу за невидимым» видно из килкама. Если ты крутишь камеру вместе с движением Wraith в фазе или Loba в Black Market прыжке через дым, противник в килкаме это увидит. Лучше — отвернись на пару секунд, дай ВХ «забыть» позицию, и потом скоктайся обратно.
Если ты второй раз за матч сделал нечеловеческий выстрел через стену, через дым, через крышу — это собирает репорты. На одном матче в Predator-ранге допустим один такой «крутой выстрел». На каждом следующем повышается риск ручной модерации.
FAQ
Частые вопросы
Три блока: 1) сам wallhack — подсветка моделей противников сквозь препятствия с типами «бокс / chams / скелет», настройкой максимальной дистанции и прозрачности; 2) фильтры Enemy Only (исключает союзников по скваду из подсветки) и Visible Check (открытые и скрытые цели окрашиваются по-разному), плюс Custom Colors на каждое состояние; 3) встроенный HWID Spoofer — запускается из лоадера до старта Apex Legends. Аим, триггербот, radar, рекойл-корректировка в X-Ray не включены — это сознательный выбор архитектуры.
Нет, продукт намеренно сделан без аима. Это не вопрос лени или цены — это инженерное и юридическое решение. Аим в Apex Legends видно в killcam в первый же серьёзный бой; на рангах от Diamond это автоматически идёт под ручную модерацию EA. Мы не делаем «версию с аимом» как отдельный продукт, потому что считаем, что на длинной дистанции часов чистый ВХ безопаснее и эффективнее в королевской битве. Если тебе нужен полный комбайн с аимом — этот класс продуктов у нас есть на других играх (например, на DBD Soft, Marvel Rivals Cheat), но не для Apex.
Да, ограничения по дистанции у Visible Check как у обычного raycast в Apex — пока цель в пределах твоей максимальной дистанции подсветки (по умолчанию 300 м), Visible Check проверяет линию видимости и красит силуэт. На длинных дистанциях (200+ м) Visible Check особенно полезен с Kraber или с charged Sentinel: ты видишь, когда противник на самом деле в поле зрения, а когда за камнем. Без Visible Check ты бы потратил пару секунд на «вглядеться, видно ли», и за это время момент выстрела уже ушёл.
Да, X-Ray работает во всех режимах Apex Legends, потому что технически он читает позиции игроков из памяти процесса r5apex.exe, а не привязан к конкретной игровой логике режима. Это означает: Ranked Trios, Pubs Trios, Duos, режим Control, Mixtape (Team Deathmatch, Gun Run, Control), Arenas (если когда-нибудь вернётся), любые сезонные LTM — везде подсветка работает одинаково. Сезонные изменения геймплея и баланса оружия на чите никак не сказываются.
Отзывы
Отзывы о Apex X-Ray
753 подтверждённых продаж на Digiseller
Большинство довольных покупателей не оставляют отзыв — пишут в основном те, у кого что-то пошло не так, поэтому в тексте отзывы смещены в негатив и не отражают реальную картину. Итоговая оценка сглажена по всем продажам, а не только по нескольким написанным отзывам.
рейтинг = (G + S + 10·0.9) / (N + S + 10) × 5
7 отзывов на 753 продаж — отзыв оставили лишь 0.93% покупателей.
не тратьте свое время, не стоит того
Honestly best in the market for the price and what I was looking for, I was looking at getting into apex again but not full rage cheat, this did the job nicely
Куча ошибок, и парочка троянов в комплекте.
Пользователь не предоставил какой-либо информации об ошибках. В софте нет вредоносного ПО.
только скачал чит, даже не запускал, получил бан, продают некачественный софт
Здравствуйте , если вы не запускали софт вы не могли получить бан .
Софт скорее всего детект, улетел через день.До этого банов не было.
Покупатель использовал спуфер, который в статусе "на свой страх и риск", о чем был предупреждён ещё перед запуском, скорее всего это и послужило причинй для бана.
найс
nice