Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23211001).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23211001).
Карточка продукта
Apex X-Ray — приватный wallhack-чит на Apex Legends от Phoenix. Внутри только ВХ-функционал: подсветка моделей противников сквозь любые препятствия (стены, скалы, дым Bangalore, купол Gibraltar, фаза Wraith) с тремя типами визуализации — бокс, chams и скелет. Поверх подсветки работают два фильтра: Enemy Only (полностью убирает из подсветки союзников по твоему скваду, чтобы экран не превращался в дискотеку на 60 силуэтов) и Visible Check (открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой, для мгновенного чтения «можно стрелять или ещё нет»).
Аимбот, триггербот, radar и рекойл-комбайн в X-Ray не входят сознательно. В Apex Legends 80% реальной пользы в королевской битве даёт качественный ВХ, и узкая архитектура продукта позволяет нам держать самую низкую цену на рынке в этой нише — внутри только подсветка и спуфер. Дополнительный плюс — почти полное отсутствие FPS-импакта (1–2 кадра разницы в наших тестах), что важно на 240/360 Hz мониторах, на которых играет конкурентное Apex-сообщество.
Обход Easy Anti-Cheat настроен под Apex Legends отдельно от других EAC-игр (Fortnite, Rust, DBD). После каждого сезонного выката Respawn мы обновляем оффсеты структур памяти — обычно в течение суток. HWID Spoofer уже встроен в подписку.
Обновления
Обновления Apex X-Ray
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23211001).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23211001).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23176131).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (23176131).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22971230).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22971230).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22687031).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22687031).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22507066).
Apex (XRAY) обновлен под последний патч игры (22507066).
1 день
149 ₽
Купить Задать вопрос7 дней
599 ₽
Купить Задать вопрос30 дней
1199 ₽
Купить Задать вопросХарактеристики Apex X-Ray
Функции Apex X-Ray
Wallhack — подсветка противников
Видно врагов сквозь препятствия
Стены жилых построек, скалы, контейнеры, дымы Bangalore, купол Gibraltar, фаза Wraith — везде позиции противников читаются одинаково.Тип подсветки: бокс
2D-бокс вокруг модели игрока. Минималистичный вариант для тех, кому важна чистота сцены.Тип подсветки: chams
Закрашивание самой модели цветом — целая фигура «нарисованный силуэт» сквозь стены. Хорошо работает на тёмных картах.Тип подсветки: скелет
Линии от головы к плечам, локтям, коленям. Показывает направление взгляда и позу — на дальних дистанциях читается лучше бокса.Max Distance
Максимальная дистанция отрисовки. По умолчанию 300 м, настраивается от 50 до 500 м.Transparency / Alpha
Прозрачность силуэта. На светлых картах плотнее (80–100%), на тёмных тоньше (40–60%).Фильтры подсветки
Enemy Only
Подсвечиваются ТОЛЬКО противники, союзники по скваду полностью убраны из подсветки. Не путаешь своих с чужими в плотной перестрелке.Visible Check
Открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой. Мгновенное чтение «можно стрелять или ещё нет», критично на снайперках.Custom Colors
Цвета подсветки для каждого состояния отдельно: видимый, невидимый, союзник (если Enemy Only выключен). Сохраняются в конфиге.Цветовая дифференциация по дистанции
Опционально — близкие силуэты ярко-красным, средние оранжевым, дальние приглушённым жёлтым. Видно сразу, кого мочить первым.Прочее в подписке
Обход EAC (Easy Anti-Cheat)
Подписанный драйвер, упаковка VMProtect/Themida, чтение памяти Apex через kernel — для EAC это штатный системный вызов.Не садит FPS
В тестах разница «без чита» vs «с X-Ray» — в пределах 1–2 кадров. На 240/360 Hz мониторах это статистическая погрешность.Регулярные обновления
Подмена оффсетов памяти в течение суток после крупного сезонного патча Respawn. Карточка переключается в «нестабильно» только на это окно.HWID Spoofer в подписке
Подмена HWID-хеша, серийников дисков, MAC-адреса, board UUID. Запускается из лоадера до старта Apex Legends.Самая низкая цена в нише
Узкая архитектура (только ВХ + спуфер) даёт нам себестоимость ниже комбайнов с аимом, и эта экономия идёт в цену подписки.Menu Key
Привязка клавиши вызова меню (по умолчанию Insert), переназначается на любую другую.Конфиги
Сохранение/загрузка пресетов — отдельные сетапы под Ranked, под Pubs, под LTM.Скриншоты и видео Apex X-Ray
Скриншоты и видео Apex X-Ray
Apex X-Ray — это узкоспециализированный wallhack для Apex Legends, сознательно сделанный без аима, без триггерботов и без рекойл-кореjкции. Внутри подписки три функциональных блока. Первый — это сам ВХ: подсветка моделей противников через любые препятствия (стены зданий, скалы, контейнеры, дымы Bangalore, купола Gibraltar, фазу Wraith). Второй — фильтры подсветки: Enemy Only (исключает из подсветки твоих союзников по скваду, чтобы экран не плавился от 60 цветных силуэтов на матче) и Visible Check (открытые цели окрашиваются в один цвет, скрытые за препятствием — в другой). Третий — встроенный HWID Spoofer, который запускается автоматически из лоадера до старта Apex Legends.
Философия продукта простая: в Apex Legends 80% реальной пользы в королевской битве даёт качественный ВХ, потому что главный ресурс — это информация о позиции 60 игроков на одной карте. Аимбот добавляет оставшиеся 20%, но при этом резко повышает риск ручного репорта и попадания под модерацию. Поэтому Apex X-Ray — это намеренно «тонкий» чит: даёт максимальную ценность для игры на ранге, минимизируя вероятность сгореть. И самая низкая цена на рынке в этой нише: внутри только подсветка и спуфер, ничего лишнего — поэтому себестоимость подписки ниже комбайнов.
Apex X-Ray рисует силуэты противников поверх кадра Apex Legends. На уровне рендера это работает как полупрозрачный слой между текстурой персонажа и итоговым изображением. Подсветка пересекается с самой моделью, поэтому даже если противник идёт через дым или прячется за куполом Gibraltar, ты видишь его очертания на месте, где он стоит.
Простой 2D-бокс вокруг модели игрока. Минималистичный вариант — для тех, кому важна стабильность сцены и кому не нужен скелет. Цвет настраивается, толщина линий — тоже.
Закрашивание самой модели цветом — она целиком становится «нарисованным силуэтом», который ты видишь сквозь стены. Это лучше работает в тёмных местах карты (E-District ночью, кратеры Broken Moon), потому что бокс на чёрном фоне теряется быстрее.
Линии, идущие от головы к плечам, локтям, коленям. Это даёт тебе понимание положения тела: куда смотрит противник, в какую сторону он сейчас побежит. На дальних дистанциях скелет читается лучше бокса, потому что показывает направление взгляда.
Настраивается отдельно. По умолчанию мы ставим 300 м — это разумный компромисс между «вижу всех» и «экран не превращается в гирлянду из 60 силуэтов». Для финальной зоны иногда полезно снизить до 50–100 м, чтобы не отвлекаться на сквады в другой части круга. Для игры в начале матча на хот-дропе можно поднять до 500 м.
Альфа-канал силуэта настраивается. На светлых открытых картах типа Storm Point иногда полезно сделать подсветку плотнее (80–100% непрозрачности), на тёмных закрытых зонах E-District — наоборот тоньше (40–60%), чтобы не закрывать реальную картинку.
Без фильтров подсветка превратилась бы в дискотеку — 60 игроков на одной карте Apex Legends, все подсвечены, ничего не понять. Фильтры — это и есть ключевая инженерная фишка Apex X-Ray. Краткий разбор.
В большинстве шутеров разница 5–10 FPS визуально незаметна — глаз привыкает. В Apex Legends иначе по двум техническим причинам, и поэтому фраза «X-Ray не садит FPS» — не маркетинговая, а инженерное требование. Разберём, почему.
Apex — один из немногих королевских шутеров, где соревновательное сообщество массово сидит на 240 Hz и 360 Hz мониторах. Это не маркетинг производителей — это реально измеримая разница в скорости реакции на флик-выстрелы. Игрок, который из 144 Hz переехал на 240 Hz, ощущает разницу в первой же тренировке. Тяжёлый чит-комбайн, отнимающий 10–15 FPS, выкидывает тебя с 240 обратно на 220–230 — и преимущество переезда обнуляется.
В Apex для меткой стрельбы важен не столько средний FPS, сколько стабильность времени кадра (frame time). Если у тебя 240 FPS «в среднем», но кадр иногда задерживается на 8 мс вместо 4 — флик-выстрел улетает мимо. Тяжёлые читы с radar, аимом и аналитикой поведения часто дают именно нестабильный frame time — кадр прыгает. X-Ray ничего такого не делает, поэтому его frame time-импакт равен нулю.
В Apex Legends визуальная композиция кадра в момент перестрелки и без того перегружена: вспышки от выстрелов, отлетающие гильзы, кровь от попаданий, баннеры ультимейтов, мини-карта, состояние тиммейтов в углу. Тяжёлый ESP добавляет ещё 4–5 элементов поверх — экран начинает «плавать». X-Ray вносит ровно один новый элемент — силуэт противника, который ты ищешь глазами всё равно. Поэтому когнитивная нагрузка тоже остаётся минимальной.
Подписчики, играющие в Apex на стриме (Twitch, YouTube Live) или записывающие хайлайты, отдельно ценят то, что X-Ray не виден в OBS/Streamlabs захвате DirectX, если правильно настроить захват окна. Тяжёлые читы с оверлей-композитором часто прорываются в стрим. У нас этого нет — модуль работает на уровне memory + render hook, оверлейного слоя поверх Apex как такового нет.
Apex X-Ray даёт тебе информационное преимущество, но не превращает в неуязвимого игрока. Ниже несколько правил поведения, которые подписчики из Diamond/Master ранга соблюдают, чтобы играть месяцами без проблем.
ВХ показывает позицию противника, но не должен превращать твою игру в «прицел всегда чётко на голове через 5 стен». В killcam это видно мгновенно: камера движется только за тобой, а твой прицел уже знал, где будет голова противника при выходе из-за угла. Веди прицел грубо, в зону «возможного появления», а не точно в череп. Это похоже на ИГ с большим опытом, а не на нечеловеческое чтение мыслей.
Visible Check соблазнительно использовать на снайперках (Kraber, Sentinel charged): силуэт сменил цвет — значит видишь, дави выстрел. Но в killcam это видно как «выстрел ровно за 50 мс до того, как противник вышел из-за угла». Закладывай 200–400 мс задержки между «вижу видимым» и «жму спуск», это нормальная человеческая реакция.
Bangalore смок и Gibraltar купол — ситуации, где «слежу за невидимым» видно из килкама. Если ты крутишь камеру вместе с движением Wraith в фазе или Loba в Black Market прыжке через дым, противник в килкаме это увидит. Лучше — отвернись на пару секунд, дай ВХ «забыть» позицию, и потом скоктайся обратно.
Если ты второй раз за матч сделал нечеловеческий выстрел через стену, через дым, через крышу — это собирает репорты. На одном матче в Predator-ранге допустим один такой «крутой выстрел». На каждом следующем повышается риск ручной модерации.
FAQ
Частые вопросы
Три блока: 1) сам wallhack — подсветка моделей противников сквозь препятствия с типами «бокс / chams / скелет», настройкой максимальной дистанции и прозрачности; 2) фильтры Enemy Only (исключает союзников по скваду из подсветки) и Visible Check (открытые и скрытые цели окрашиваются по-разному), плюс Custom Colors на каждое состояние; 3) встроенный HWID Spoofer — запускается из лоадера до старта Apex Legends. Аим, триггербот, radar, рекойл-корректировка в X-Ray не включены — это сознательный выбор архитектуры.
Нет, продукт намеренно сделан без аима. Это не вопрос лени или цены — это инженерное и юридическое решение. Аим в Apex Legends видно в killcam в первый же серьёзный бой; на рангах от Diamond это автоматически идёт под ручную модерацию EA. Мы не делаем «версию с аимом» как отдельный продукт, потому что считаем, что на длинной дистанции часов чистый ВХ безопаснее и эффективнее в королевской битве. Если тебе нужен полный комбайн с аимом — этот класс продуктов у нас есть на других играх (например, на DBD Soft, Marvel Rivals Cheat), но не для Apex.
Да, ограничения по дистанции у Visible Check как у обычного raycast в Apex — пока цель в пределах твоей максимальной дистанции подсветки (по умолчанию 300 м), Visible Check проверяет линию видимости и красит силуэт. На длинных дистанциях (200+ м) Visible Check особенно полезен с Kraber или с charged Sentinel: ты видишь, когда противник на самом деле в поле зрения, а когда за камнем. Без Visible Check ты бы потратил пару секунд на «вглядеться, видно ли», и за это время момент выстрела уже ушёл.
Да, X-Ray работает во всех режимах Apex Legends, потому что технически он читает позиции игроков из памяти процесса r5apex.exe, а не привязан к конкретной игровой логике режима. Это означает: Ranked Trios, Pubs Trios, Duos, режим Control, Mixtape (Team Deathmatch, Gun Run, Control), Arenas (если когда-нибудь вернётся), любые сезонные LTM — везде подсветка работает одинаково. Сезонные изменения геймплея и баланса оружия на чите никак не сказываются.
Отзывы
Отзывы о Apex X-Ray
753 подтверждённых продаж на Digiseller
Большинство довольных покупателей не оставляют отзыв — пишут в основном те, у кого что-то пошло не так, поэтому в тексте отзывы смещены в негатив и не отражают реальную картину. Итоговая оценка сглажена по всем продажам, а не только по нескольким написанным отзывам.
рейтинг = (G + S + 10·0.9) / (N + S + 10) × 5
7 отзывов на 753 продаж — отзыв оставили лишь 0.93% покупателей.
не тратьте свое время, не стоит того
Honestly best in the market for the price and what I was looking for, I was looking at getting into apex again but not full rage cheat, this did the job nicely
Куча ошибок, и парочка троянов в комплекте.
Пользователь не предоставил какой-либо информации об ошибках. В софте нет вредоносного ПО.
только скачал чит, даже не запускал, получил бан, продают некачественный софт
Здравствуйте , если вы не запускали софт вы не могли получить бан .
Софт скорее всего детект, улетел через день.До этого банов не было.
Покупатель использовал спуфер, который в статусе "на свой страх и риск", о чем был предупреждён ещё перед запуском, скорее всего это и послужило причинй для бана.
найс
nice